过得不如人意的自然不只是许皓一个人,说起来这个世界基本上恐怕也没几个人过得如意,当然神也不例外。

现在,摆在诸神面前的就是另一件大难题,那就是如何挽救一个大陆的问题,很是宏大啊。

至于说要不要挽救,已经是没有疑问的了,因为一个大陆的崩溃与消亡带来的连锁反应,连神国位面都会有要命的震动,更不要说同位面的凡人聚集地了,偏偏神又离不了凡人。

虽然说灵魂是锻造物质的熔火,但是已经锻造好的物质却并不需要熔火来时刻锻造,因此失去灵魂的大陆只不过是前途无亮,等待岁月消磨罢了,唯一麻烦的是填补它消失的空洞时,对整个世界影响还是很大的。

如果是任由时间的消磨也许还好,毕竟自然会自动平息伤害,甚至完全能不声不响的完成更新换代,就像聚沙成岛一样。但如果发生非自然的崩溃可就是一场大灾难了,其产生的危害远不是什么海啸、地震可比的,这些都只能算是它造成的一点点后遗症。

所以,能维持不倒至少是慢慢倒塌当然最好,否则一旦山倾地崩的话,其威力难以想象。就算是山崩地裂难以抗拒,能够将之引导一下,将其过程延缓也是好的,至少造成的后遗症会少很多的。

这课题果然强大,足够杀死诸神一堆堆的脑细胞了,哪有好日子过。

于是乎,诸神发现,清除了灵种之后麻烦也不少啊,这些该死的邪魔给他们留下一个难以克服的后遗症。就像核战过后的麻烦一样,这是许皓的评价,玩的人倒是爽了,接盘的人就麻烦大了去了。

这点毕竟是今后的事儿,要是远征军不成功一切都是白瞎,虽然基于看不惯诸神偷懒的邪恶精神,在给他们找了一个避免思考能力退化的难题之后,许皓依旧不得不关注自己眼前的事。

不在沉默中变坏就在沉默中变态,不过由于没有机会变坏,所以乌瑞恩的手下们就只能变态了,一群手下经过半年的适应期,终于成了杀人碎尸毁尸灭迹的高手了,在这个压抑得过分的大陆也能行动自如了。

代价是苏格拉瓦等人累成了死狗,调配近万人进行实战模拟需要的炮灰可不是那么容易的,尤其是这炮灰可不是像游戏一样会刷新的,用一个就少一个了啊,而且他们还不敢过分接近死灵扎堆的伊斯特尔,以免引起守护者的注意,其难度自然更大。

其难度大到,他们最后差点将自己麾下的死灵都派出去顶数了。

终于,大军达到了勉强能够出兵的程度,他们也得以避免成为孤家寡人。最后也不是每个人都去,真正能够出征的是最强大的三千勇士,其他人就只能在此驻扎了,当然不会是无所事事,他们还得完成神交代的瞎折腾,看看这片大陆还有没有救一下的价值。

具体的实验要等许皓他们回来之后,但是前期的准备已经可以开始了,本着闲着也是闲着的原则,权当废物利用吧。

“距离伊斯特尔还有大约一百公里!最近的死灵据点在,三十公里外,大约后天我们就要接触到了!”这次的情报很是准确,行军也很是迅速,因为一路上的死灵都被苏格拉瓦他们引走了,剩下没看上眼的一些虾兵蟹将,自然也不在大军眼下。

对于死灵来说,不管有没有智慧,苏格拉瓦等人都像是汉奸眼中的鬼子军官一样,属于不可抗拒的角色,关键是它们自己其实还一直处于待命状态,也就是说谁都可以拿来用用,连婉拒的借口都没有。

因此,倒霉悲催的他们最终被大军挫骨扬灰了,成了这支军队变态的主要诱因,也造成了这次行军宛如旅游,只不过就是在黑云、沙海中不怎么愉快就是了。

“大军将在那个叫什么,哦,哈维斯林西索镇修整一晚。魔种们会提前清理那里的死灵的!”情报绝对正确,因为这是许皓专门坐上飞船亲自巡视了的。